朝夕光年员工聚集“英灵殿”:字节游戏高薪挖人战略反噬

   时间:2023-11-30 10:32 来源:数据世界

【数据世界】11月30日消息,字节跳动日前宣布全面裁撤旗下游戏业务,将进行大规模业务收缩。这一决定在业界引发轰动,标志着字节跳动正式退出游戏领域。

据悉,裁员消息发布当天,大批游戏厂商的人力资源代表涌入以“朝夕光年英灵殿”为名的若干微信群,其中一份名为《朝夕光年英灵殿:重生之路》的招聘文档在群内广泛传播。这份文档详细列举了超过3万字的招聘信息,包含上百个游戏厂商的招聘需求。

据数据世界了解,原先的“朝夕光年英灵殿”群存在已有两年之久,主要由朝夕光年的前员工组成。裁员消息发布后,该群成员迅速增加,形成了多个相关的分群。

这一裁员决定引发了业内对朝夕光年过去数年发展的回顾。一些业内人士认为,字节跳动在游戏领域的战略或许并不明晰,过去高薪挖人的做法并未为其带来真正的顶尖人才。

朝夕光年曾在游戏业务上实施激进的扩张战略,但由于在高薪挖人时未能吸引真正有实力的游戏制作人和管理人才,导致团队内部存在摩擦,一些项目最终未能达到预期的高度。在裁员消息发布后,有员工回忆起字节游戏在招聘时提供高薪和期权的做法,但这并未能留住所有人才,尤其是那些本就有实力的游戏人。

朝夕光年的一些中高层人员被形容为“大厂的失意者联盟”,他们在团队摩擦或项目失败后选择跳槽,但并不具备丰富的成功项目经验,难以胜任字节游戏的重要任务。

据一位前员工透露,朝夕光年在游戏领域的战略最初是以提高人才密度为目标,而非追求收入、利润或DAU。然而,这一战略并未取得理想效果,最终使得“高密度的人才”成为字节游戏的负担。

在业内看来,字节游戏在管理层方面也存在问题。朝夕光年的负责人严授曾在游戏业务之前在字节的战略投资部任职,对游戏行业认知有限,因此在招聘和管理方面面临挑战。一些业内人士认为,游戏业务与其他新业务不同,需要负责人对整个行业有深刻理解,而严授在这方面表现欠佳。

由于不同业务部门之间的地位悬殊,字节游戏在内部很难建立强大的游戏团队。一位资深从业者指出,广告业务主导的流量平台通常难以在自研游戏业务上取得成功,这一现象不仅出现在国内,也在国际市场上有所体现。

有业内人士认为,字节跳动决定退出游戏业务可能是因为公司发现自研游戏并未达到预期的成功水平,加上当前游戏市场增速放缓,决定回到熟悉的卖流量的业务模式更为安全。此外,退出游戏业务还有可能促使与腾讯等公司更好地开展广告投流合作,实现共赢。

在字节跳动宣布退出游戏业务的同时,抖音宣布《王者荣耀》头部主播张大仙加入抖音直播,引起了业界关注。这一动作意味着《王者荣耀》直播有望出现在抖音平台上,为抖音带来更多流量和收入。未来,在与腾讯等竞争对手的竞争中,字节跳动与抖音将如何取得胜利,仍是一个未知数。

 
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