一款售价仅2元左右的“哈基米南北绿豆浆”,竟在“双11”当天引发市场强烈反响,不仅上线首日售罄,预售订单发货时间甚至延长至45天,还意外带动前母公司九阳股份连续两日涨停,尽管九阳股份随后声明公司及下属公司均不涉及食品、饮品类产品。这一现象背后,是当下悄然兴起的“抽象经济”在发力。
“抽象经济”可理解为将微博热搜、B站热梗等网络元素实物化,把转瞬即逝的网络情绪、集体记忆和社群共鸣,快速转化为可购买、持有和展示的实体符号。年轻人为这类产品买单,看重的是其承载的社交价值和自我表达功能。在互联网时代,注意力流和情绪波动通过敏捷的制造与商业网络,实现了快速“实体截屏”与“价值变现”。二次元文化的流行,为抽象经济提供了灵感源头,“亚文化”群体成为其探索者和主要消费用户。如今,“梗文化”周边产品正逐渐取代过去“散烟”在年轻人社交中的地位,成为建立社交信任和身份认同的新方式。
多数“梗文化”衍生产品具有单价低、以电商渠道为主、多为预售的特点。单价低降低了消费压力,让收到礼物的人不会觉得负担过重;电商渠道方便将产品展示给网络空间集中但地理位置遥远的目标群体;电商平台成熟的监管机制使预售成为可能,为单价较高、制作周期长、需提前垫付资金的产品提供了发展空间。例如,一位博主在小红书开设网店,利用光栅制作呈现“梗图”的闪卡,售价集中在5 - 15元,仅小红书上销售量就破万,按每单10元计算,收入超10万元。还有由偶像、游戏角色形象制成的“乳鼠干”,在拼多多等平台销售,虽造型在部分人眼中奇怪,但在粉丝群体中却备受喜爱,因其单价低、方便携带,常作为“无料”出现在演唱会等场合,便于粉丝分享和结识同好。
一些制作流程更复杂的周边产品,如毛绒玩具,单价相对较高,普遍在30元到80元不等,多基于知名IP角色形象二次设计。这类产品从设计、打样到量产、物流链条长,需多方协调,常由资深粉丝或创作者担任“团主”组织流转并在电商平台销售。“团主”多为兼职,资金有限,产品多以预售形式发布,还会建立用户社群紧密沟通需求、收集反馈。
然而,抽象经济并非一帆风顺,版权迷局和同质化内卷是其面临的主要问题。多数“梗文化”产品存在版权困境,“梗”的形成依赖大众二创氛围,版权归属天然模糊。以“哈基米南北绿豆浆”为例,其爆火得益于“哈基米”热梗,该梗源自动画《赛马娘》台词,经B站UP主二创引发第一波热潮,后经各大短视频平台创作者搭配猫视频,成为猫的指代,另一位博主驱离流浪猫的视频使其热度再升。但相关博主均未从产品中获得收益。为减少纠纷,商家采取不同措施,小鹿坚持产品内容重新手绘制作,不套用现成内容,也不用AI生成图片;九阳豆浆称“哈基米南北绿豆浆”是以园区橘猫为原型自行设计视觉形象。二创衍生品还面临创意被复制的风险,有商家产品为同人首创,却被多个商家复用,不得不“同台竞争”。而且,基于同一“热梗周期”和低成本原则生产的产品往往趋同,难以吸引期待阈值不断提高的消费者,最终导致内卷。












