快手科技(1024.HK)最新发布的2025年财报显示,公司全年总收入达1428亿元,同比增长12.5%,经调整净利润突破200亿元大关,达到206亿元,较上一年度提升16.5%。第四季度单季营收396亿元,同比增长11.8%,净利润55亿元,增幅达16.2%。这份成绩单中,AI业务与电商板块的协同增长成为核心亮点,而传统直播业务则面临结构性调整压力。
作为快手AI战略的标杆产品,视频生成模型可灵AI在商业化进程中取得突破性进展。财报披露,该业务第四季度实现营收3.4亿元,12月单月收入突破2000万美元,年化收入运行率(ARR)达2.4亿美元。截至2025年末,可灵AI全球用户规模超6000万,累计生成视频数量突破6亿个。公司管理层在电话会议中透露,2026年1月该业务ARR已攀升至3亿美元以上,全年收入增速目标设定为超过100%。
从业务结构看,线上营销服务保持强劲增长态势,全年收入达815亿元,同比增长12.5%。其中,短剧、小游戏等内容消费领域,以及AI应用行业成为主要驱动力,第四季度该板块营收236亿元,增幅达14.5%。电商业务延续稳健表现,全年GMV突破5218亿元,带动其他服务收入同比增长27.6%至222亿元。传统直播业务则显现疲态,全年收入391亿元,增速放缓至5.5%,第四季度更出现1.9%的同比下滑。
财务数据显示,快手经营利润率从12.0%提升至14.5%,毛利率连续四个季度保持增长。这得益于高毛利业务的占比提升——电商与AI业务在收入结构中的权重持续加大。公司CFO金秉特别指出,2026年资本支出将大幅增加至260亿元,其中约七成投入可灵大模型等AI基础设施,包括算力建设、数据存储处理及数据中心工程等领域。
在行业层面,快手CEO程一笑认为视频生成领域仍处于技术产品双迭代阶段。他强调,该领域在输入输出形态上具有高度开放性,技术路线选择空间广阔,目前尚未形成成熟解决方案。近期字节跳动Seedance 2.0等产品的升级,有效降低了用户创作门槛,推动AI视频在更多场景落地应用,整个行业的市场空间因此得到显著拓展。这种技术竞争与生态共建并存的格局,为参与者创造了差异化发展机遇。
值得注意的是,快手在AI领域的投入强度持续加大。2025年研发及算力相关支出增速已超过营收增速,这种"高投入换高增长"的策略虽带来短期利润压力,但管理层明确表示将通过优化商业化路径实现成本覆盖。对比OpenAI旗下Sora项目的高昂运营成本,快手强调其技术演进与业务需求的深度耦合,这种"场景驱动"的发展模式被视为可持续的关键优势。












