CES 2026上AMD与Intel“互怼”:掌机芯片之争谁更胜一筹?

   时间:2026-01-09 15:11 来源:快讯作者:朱天宇

在CES 2026展会上,AMD与Intel围绕手持设备市场的竞争成为焦点,双方高管在公开场合展开了一场针锋相对的“技术辩论”。这场争论不仅凸显了两家芯片巨头在掌机领域的战略分歧,更折射出移动计算设备对性能与能效平衡的极致追求。

Intel客户端计算事业部副总裁Nish Neelalojanan在接受采访时直言,AMD当前在掌机市场主推的Z2系列处理器存在明显代际滞后问题。他指出,尽管该系列宣称覆盖Zen2至Zen5架构,但实际产品组合中仍包含大量基于旧架构的芯片,这种“新老混搭”的策略难以满足现代掌机对性能与能效的双重需求。更引人注目的是,Intel在Panther Lake芯片发布会上宣布,将推出专为掌机设计的全新架构产品,试图通过架构创新重新定义移动游戏设备的性能标准。

面对竞争对手的质疑,AMD客户端业务高级副总裁Rahul Tikoo迅速展开反击。他以“瑞士军刀”比喻Intel的解决方案,指出Panther Lake虽然集成了多种功能单元,但这种“大而全”的设计反而成为掌机场景下的负担。Tikoo强调,掌机用户更关注图形渲染能力而非通用计算性能,而Intel将笔记本芯片直接移植到掌机的做法,会导致功耗分配失衡和散热效率低下。相比之下,AMD的Z2系列通过针对性优化,在图形处理单元(GPU)与中央处理器(CPU)的功耗配比上实现了更精准的控制。

为了佐证技术路线的优越性,AMD公布了一项对比测试数据。针对Intel此前宣称的Lunar Lake芯片在电池模式下能效显著提升的说法,AMD测试发现该芯片在离电状态下会出现性能断崖式下降——某款酷睿i7处理器在电池模式下的实际表现甚至接近同代酷睿i3的水平。Tikoo特别指出,Intel采用的E核(能效核)虽然在轻负载场景下表现良好,但在需要持续高性能输出的游戏场景中,其单核性能不足的缺陷会被显著放大。“我们通过架构级优化,让客户无需在性能与续航间做痛苦抉择。”他如此总结AMD的技术优势。

这场技术论战背后,是掌机市场快速增长带来的战略机遇。据市场研究机构预测,2026年全球掌机出货量将突破4000万台,其中搭载定制化芯片的高性能设备占比有望超过60%。AMD与Intel的激烈交锋,不仅关乎当前市场份额的争夺,更将决定未来移动游戏设备的技术演进方向。随着双方新一代产品陆续上市,这场关于“性能与能效平衡术”的较量,或将重新定义玩家对掌机设备的期待标准。

 
 
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