据海外科技媒体UploadVR最新披露,meta公司对虚拟现实硬件产品线做出重大调整:原定于2026年推出的超轻量化分体式头显Quest Air将延期至2027年上半年发售,同时确认已启动主打沉浸式游戏体验的Quest 4头显研发工作。这一决策反映出该公司在虚拟现实战略上的显著转向。
知情人士透露,Quest Air采用独特的分体式架构设计,主机部分仅负责显示与追踪,所有计算任务交由外置处理单元完成。这款设备原本定位混合现实办公场景,特别针对需要长时间坐姿使用的用户群体开发,但meta方面表示推迟发布是为"确保产品细节达到预期标准",给研发团队预留更充足的优化周期。值得注意的是,该设备可能成为meta首款支持外接扩展坞的消费级头显。
在推迟Quest Air的同时,meta已正式立项Quest 4项目。这款被描述为"显著超越Quest 3"的新设备将聚焦游戏性能提升,采用全新光学方案与显示技术,同时通过供应链优化实现制造成本大幅下降。行业分析师指出,成本结构的改变可能预示meta将调整硬件定价策略,逐步减少对硬件补贴的依赖,转而通过内容生态与软件服务实现盈利。
需要特别说明的是,meta的硬件开发计划向来具有高度灵活性。据内部人士透露,该公司同时推进着多个概念验证项目,最终只有通过多轮评估的方案才会进入量产阶段。这意味着Quest Air与Quest 4的最终规格、功能特性乃至上市时间都可能发生重大调整,消费者需待产品进入工程验证阶段才能获得确切信息。












